ゾロアーク入り積み構築

ゾロアークのイリュージョンを用いて強制択に持ちこみ、積む隙を作る
というコンセプトで組み始めた
特に悪巧みアグノムが今の環境の盲点になっていると考えて、ゾロアークアグノム構築として組み始めた
6匹中4匹が積み技持ち 所謂積みサイクルと言われる構築になる
全てポケモンが特定のポケモンを起点に出来る為に、初手で合わせられるとゾロアークとの択が非常に厄介であろう

これが結構ハマって、フレ戦でもいい勝率を出せたので記事にすることにした


以下個別解説

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BW最終シングルランキング

あくまで個人的なランキング
前回の続きである

SS

やはりシングル最強ガブリアスは揺るがない
どんなパーティにもなじむ親和性の高さと、型の豊富さ、その汎用性
どれをとっても天下一品と言えるだろう

S

カイリューは特性マルチスケイルと神速の恩恵を十二分に受けランクを挙げた
が、そのマルチスケイルが壊れやすい環境であること、素のSの低さを受けてSSには至らなかった
ラティオスはやはりそのCSからの流星群だろう これだけで評価し得る
しかしバンギラスにつかまるとその時点でほぼ狩られるという欠点があるためにSSには至らなかった
バンギラスはオート特性とその恩恵を受け、幅広いスタンパや砂パに採用されるだけの強さがある
受けて良し攻めて良しだが、格闘タイプに致命的に弱く、特に今は武神馬車テラキと
起点にされると辛いポケモンが多いために結局としてSSには至らなかった

A+

ユキノオーはやはりオート天候の霰が魅力的だろう
弱点は致命的に多いが、呼ぶポケモンが明確で、珠やめざ炎による役割破壊のしやすさ
タスキによる行動保障で対面竜に有利に運べることなどを評価した
後の5匹は特に説明の理由はいらないと考える

A

ロトムスイクンとサンダーを足して2で割ったと言われるほどのタイプ特性に恵まれ
攻めるにせよ、補助に回るにせよ、役割を明確に決める事でそのポテンシャルを発揮する
単体性能では足りない部分があるが、補完性能の高さを見てこのランクに位置づけた
サンダーは眼鏡型が見直されることで大きく株を上げたと見て、このランクまで上昇した

B

ヒードランは毒みがまも、パルシェンはめざ草型の開発、ブルンは環境の煽り
をそれぞれ受けてランクを上げた

C

面倒なのでD以下は書きません
Dも見たいって要望があれば追記します
また各ランクに入った個別の理由も要望があれば書きたいと思います

ボーマンダ入り構築

意地スカガブが環境を席巻する中で、スカーフボーマンダで意地ガブ抜きしてれば対面で有利取れるぜー
と思って作りました
所謂桂馬ンダですが、究極のタイマン性能を追求したとも取れ、最高の役割遂行速度を誇ります
ですがステロの流行りやテラキオンの登場などでボーマンダそのものも駆逐されてきた感じがありますね

以下個別解説

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定期大会ばすたぁ杯4月4位構築

はい

このすぐ下の記事に詳細書いてある、リィン式のユキトドです
これです

162人規模の大会で4位と相成りましたので記事に残しておきます

まず今回の大会で思ったことをつらつらと
1回戦:ラス1ゼルガVSハッサム
ハッサムA無振りなのかバレット蜻蛉を身代わりが耐えるので、毒毒ハッサムでしたが盛られることなく零度でごり押しました
7回打ち続けその悉くを外して8回目で当ててくれました
ここ当ててなかったら1回戦で負けてます(

準々決勝:ゼルガVSラッキー
受けループ身代わり小さくなるラッキーにガン積みされるという状況に陥りました
零度ぶち込む機会を3回なんとか工面し、3回目で当ててくれてラッキー突破
その後バンギラスも2回目の零度で突破となり勝てました
ここが一番運がよかった
零度の確立にほぼ則った命中率なのに運が良かったとか思っちゃうあたり
普段の運命力が垣間見えますね><

準決勝:ゼルガVSパルシェン
対面した時からこいつスカーフくせぇと疑ってましたがまさにその通りでした
初手ノオーパル対面で、ロクブラ5耐えするのですが1回急所引かれてノオーが死にました
ここで草結びでパル倒していれば残りメンツ的にこの試合も勝てていたと思うので残念です
しかし、その後スカパルとゼルガが対峙した際にロクブラで約半分ほど削られるので
波乗り3確の以上零度で崩すしかない(その前にブルンゲルに零度2回打って外している)
事から、零度を選びますが、外す外すの運命力のなさを遺憾なく発揮
ロクブラ1回外しなども手伝って最終的に零度を4回も打つ機会に恵まれたにも関わらず外しました(=波乗りで倒せている)
勿論それで勝てるわけもなく後出しカイリューにお掃除されて負けました
ロクブラ3回で倒される以上零度が最適解であると信じてはいますが
さすがにこんな結果に終わると波乗り打っておけばよかったと思わざるを得ないな・・・

3位決定戦:ヒードラン
毒まもマグストヒードランそのものはランドロスバシャーモで処理が可能なのですが
今回そこに地面無効のボルトロスが来て、守るでランドの拘りロックもあってボロクソにやられました
ヒードランハッサムという苦手とするポケモンが2匹も選出されていたので
この試合だけはどんなに頑張っても厳しかったと思います

この大会徹して別にきっちり零度当てなくても勝てるなーとは思いました
私みたいに零度7連続外しとか零度6連続外しとレートでも日常的にやっている
運命力全然足りてないような人間が扱っても勝てるので
是非3回に1度ぐらいは零度当てるわっていう並以上の運命力を持ってる方は使ってみてください

私は運命力を鍛える修行に出ます 探さないでください
                             かしこ

ユキトド構築・改

以前のユキトド構築で浮かび上がってきた問題点を改善するべく
新しく組んだ構築

今回以前の欠点を大幅に克服した構築であると思います

結果:50戦41勝9敗 勝率82% 最高連勝数:11勝

80%超えたのでそれなりに完成してると思います

以下個別解説

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雨スタン構築

この構築を練り上げた当初の環境ではかなり強かったと自分でも思っていますが
眼鏡ブルンゲルとかいうゴミポケが流行り始めたので暫く使う機会がなくなり纏めておくことにしました

当初としては滅びナンス復権を誓って組み始めたのだが・・・?

以下個別解説

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☝(´◔∀◔`)☝勝率80%来てるわーwwwこのままキープしたるでーwwwwww → ( ´;∀;`)・・・

そういうことで最近作ってシングルレートで50戦してきたパーティの紹介です

ユキトド構築です

╰(´◔∀◔`)╯序盤は超順調で12連勝wwwwwwwwwww
╰(´◔言◔`)╯こりゃー勝率80%超えたしこのまま85%も狙えるでwwwwwwwwwww






,j;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;
{;;;;;ゝ T辷iフ i   f'辷jァ  !i;;;;
ヾ;;;ハ    ノ      .::!lリ;r゙
  `Z;i   〈.,_..,.     ノ;;;;>
 ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.  ,f゙: Y;f    そんなふうに考えていた時期が
  ~''戈ヽ   `二´   r'´::. `!   私にもありました


結果:50戦36勝14敗 勝率:72% 最高連勝数:12勝
一時は1600超えてたレートもいつの間にか1500近くまで落ちてました
あんま高レートに当たらなかったのと、低レート相手にギガドレインされたからです

以下個別解説

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