2012-01-01から1年間の記事一覧

霊獣ボルトロスについて

BW2で急にその存在が確認され解禁されたFCボルトロス 特性が蓄電であることで解禁前から非常に期待されたポケモンである軽くではあるが、蓄電ボルトロスの予想される型や、調整、配分について触れてみる事にする基本的な技構成は 技1 技2 技3 技4 ボルト…

ガブサンダースイクン構築

BW最後の更新がローテとは・・・ 正直10人組手見れば解りますが解説してないシングルパもいっぱいありましたね・・・このパを組む以前に このような雨パを使っていたのですが それほど弱くはないと思いましたがいかんせん自分に馴染まない 天候書き換えが辛…

電磁波砂構築

こっちも今更感はあるけど自分なりの電磁波砂構築を組んだので、纏めておきますそもそものパーティの興りは、高速パーティが目的であり この4匹をベースにして考えていたところ、電磁波砂の発想が舞い降りて構築に至る 瞑想ライコウ使いたかったのに消えちゃ…

カバドリ構築

今更感はあるけど自分なりのカバドリ構築を組んだので、ここに纏めておきますカバドリラティの残りをナットゲルそしてウルガモスとBWのメンツが穴を埋める構築 対カバドリミラーと対雨を重く見て構築しています以下個別解説

ゾロアーク入り積み構築

ゾロアークのイリュージョンを用いて強制択に持ちこみ、積む隙を作る というコンセプトで組み始めた 特に悪巧みアグノムが今の環境の盲点になっていると考えて、ゾロアークアグノム構築として組み始めた 6匹中4匹が積み技持ち 所謂積みサイクルと言われる構…

BW最終シングルランキング

あくまで個人的なランキング 前回の続きであるSS やはりシングル最強ガブリアスは揺るがない どんなパーティにもなじむ親和性の高さと、型の豊富さ、その汎用性 どれをとっても天下一品と言えるだろうS カイリューは特性マルチスケイルと神速の恩恵を十二分…

ボーマンダ入り構築

意地スカガブが環境を席巻する中で、スカーフボーマンダで意地ガブ抜きしてれば対面で有利取れるぜー と思って作りました 所謂桂馬ンダですが、究極のタイマン性能を追求したとも取れ、最高の役割遂行速度を誇ります ですがステロの流行りやテラキオンの登場…

定期大会ばすたぁ杯4月4位構築

はいこのすぐ下の記事に詳細書いてある、リィン式のユキトドです これです162人規模の大会で4位と相成りましたので記事に残しておきますまず今回の大会で思ったことをつらつらと 1回戦:ラス1ゼルガVSハッサム ハッサムA無振りなのかバレット蜻蛉を身代わり…

ユキトド構築・改

以前のユキトド構築で浮かび上がってきた問題点を改善するべく 新しく組んだ構築今回以前の欠点を大幅に克服した構築であると思います結果:50戦41勝9敗 勝率82% 最高連勝数:11勝80%超えたのでそれなりに完成してると思います以下個別解説

雨スタン構築

この構築を練り上げた当初の環境ではかなり強かったと自分でも思っていますが 眼鏡ブルンゲルとかいうゴミポケが流行り始めたので暫く使う機会がなくなり纏めておくことにしました当初としては滅びナンス復権を誓って組み始めたのだが・・・?以下個別解説

☝(´◔∀◔`)☝勝率80%来てるわーwwwこのままキープしたるでーwwwwww → ( ´;∀;`)・・・

そういうことで最近作ってシングルレートで50戦してきたパーティの紹介ですユキトド構築です╰(´◔∀◔`)╯序盤は超順調で12連勝wwwwwwwwwww ╰(´◔言◔`)╯こりゃー勝率80%超えたしこのまま85%も狙えるでwwwwwwwwwww ,j;;;;j,. ---一、 ` ―-…

0327ローテ対戦会記

TLでSTARさんが呼びかけていたので最近ローテやってないなーと思った私はホイホイ参加したのであった結果1-2 圧倒的惨敗 雑魚でした使用パーティはオノドサイ構築Ver1.1とでも言おうか脳内で実しやかにオノノクス不用説が漂う中のパーティ解説のち対戦内容振…

リィン10人組手Ver1.1

パーティの削減及び追加が行われてきたので 自分のメモも兼ねて最新版の更新をします

珠ノオー構築

珠ノオーというものを一度使ってみたかったので組んでみました そんなに悪くないし、珠ノオーも強いなーと思ったけど 超一級かというとそうでもなく、全体的に扱いにくい 人を選ぶような構築でした襷ノオーと比べた珠ノオーの命題として 実質ラティオスの処…

リィン10人組手・開戦

企画して初めて10人組手を完遂することが出来ました Hyper modeで5勝3敗で私が勝ちましたお相手のパーティは 所謂マニュシャン構築ですね ぱっと並びを見てマニュシャン構築が確かならばマニューラ鉢巻が明らかで パーティメンツを見るとサンダー眼鏡、ガブ…

マルチパーティ・改

マルチパーティをよりガチに組み直したもの 以前のマルチパーティは本当に身代わりバトンがやりたいだけのパーティだったので それをガチ環境でも出来るだけ通用出来るように考案して組み直したものです ベースとなるダースカイリューから組み始めて、そこに…

ローテチーム戦使用パーティ

結果は1-3と散々でした やや制限のかかる大会でしたので未解決の課題を残したまま臨んだ自分がいけなかったかなーとオノノクス軸パーティの後継として考案した以下個別解説

マルチパーティ

私がBW環境初期に考案したパーティに、さらに改変を重ねて作ったパーティ 勿論やりたかったこと精いっぱいやる方に特化していった いわばお遊びパーティのようなものです 初見殺しの塊ですしねコンセプトは、カイリューのマルチスケイルはHPが満タンならその…

2012年イッシュ共通一次解答

こちらの解答になります解答および採点基準に質問があればコメント頂ければ受け付けます 平均点はおそらく60点付近になると思います

2012年イッシュ共通一次

イッシュ地方で出された共通一次の問題です いやまぁネタですネットで調べれば答えはすぐ解るんでカンニングYOYUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU なんですけどできればちょっとネットは閉じて、自分で考えてみるとポケモンについての造詣が深まるんじゃないかなー…